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HGUC ZZガンダム その8
暑いですね・・・
とにかく暑い・・・
ヤル気がおきませんね・・・
といっても一応改修作業の記事は書けますので
頑張っていきたいと思います。
足の予定だったんですが都合上、少しだけ別の部分をやりますね。
最初は上半身。
まずコアブロック部分なんですが
スラスターがオミットされてましたので
各模型誌同様にWAVEのUバーニアフラット正方形を使って再生。
あと赤い円で囲った部分なんですが少しこだわって
ゼータっぽくディティールアップしました。
あと、少し切れてますが首の後ろ部分が寂しかったので
ここもプラパンでディティUP。
フンドシも加工しました。
左がキットの状態、右が改修後。
左右のふんどしの下側を2mmほど延長してカッコよくしました。
あとはコレ。
バックパックの取り付け部です。
肉抜きを埋めて、プラパンの積層で
本体とバックパックの間のスキマを広げます。
なぜこの加工が必要かというと・・・
赤いラインで示してるように肩とバックパックのスキマが
ほとんど無いので、肩を後ろにスイングさせることが出来ません。
加工後はこうなります。
いかでしょう?
この加工はポージングに大きく影響しますので
オススメの加工です。
ですがちょっとスキマを作りすぎちゃってますね(爆)
ってなわけで今日はここまでです。
明日をお楽しみに~♪
暑いですね・・・
とにかく暑い・・・
ヤル気がおきませんね・・・
といっても一応改修作業の記事は書けますので
頑張っていきたいと思います。
足の予定だったんですが都合上、少しだけ別の部分をやりますね。
最初は上半身。
まずコアブロック部分なんですが
スラスターがオミットされてましたので
各模型誌同様にWAVEのUバーニアフラット正方形を使って再生。
あと赤い円で囲った部分なんですが少しこだわって
ゼータっぽくディティールアップしました。
あと、少し切れてますが首の後ろ部分が寂しかったので
ここもプラパンでディティUP。
フンドシも加工しました。
左がキットの状態、右が改修後。
左右のふんどしの下側を2mmほど延長してカッコよくしました。
あとはコレ。
バックパックの取り付け部です。
肉抜きを埋めて、プラパンの積層で
本体とバックパックの間のスキマを広げます。
なぜこの加工が必要かというと・・・
赤いラインで示してるように肩とバックパックのスキマが
ほとんど無いので、肩を後ろにスイングさせることが出来ません。
加工後はこうなります。
いかでしょう?
この加工はポージングに大きく影響しますので
オススメの加工です。
ですがちょっとスキマを作りすぎちゃってますね(爆)
ってなわけで今日はここまでです。
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プロフィール
HN:
じゅにあ
性別:
男性
趣味:
模型・映画鑑賞・チャリンコ・ゲーム・神社仏閣めぐり
自己紹介:
主に夜中に活動するインドアインサイダー。ストレス溜まってます。ガンプラは1/144やHGを中心に「雑」に制作。でもガンプラ以外もたまにやります。できるだけ更新していきますが一応不定期更新ブログです。まぁ「雑」な性格ですから生暖か~い目で見てやって下さいな。
似顔絵はツカエルサイトで作成しました。
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