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HGUC リゼル その11

遂に今回の記事で工作が終了します。

最後は干渉してしまったバックパックです。

まずは干渉しちゃった写真。
e6ffd5c3.jpg
おもいっきり肩にぶつかってます・・・



スペーサーをカマせばなんとかなるだろうと思って
プラパンを積層して貼り付けようとしたんですが、
5mm以上あるので断念。
角材があればそれで対応したかもしれませんが
あいにく持ってなかったんで違う方法を模索。

で、どうしようかと悩んだ挙句、
ポリキャップとイエサブの関節技球体ジョイント使って
フレキシブルに可動させちゃうことにしました。

43d17f66.jpg
ポリキャップを写真のようにナイフで加工して
バックパック基部に入れます。
関節技ジョイントは長さを調節してあります。


次に、
e82f2d68.jpg
バックパックを本体背中に装着させるために開口すればOK。
お手軽ですね♪

結果はコチラ。
535e8daf.jpg
ちょっとわかりやすくスキマを開けて撮影してますが
こんな感じになってて、バックパックはもう少し本体に密着します。


とりあえず肩に干渉してた弊害は取り除けたましたね。

あと最後に書くのを忘れてた改修箇所を紹介します。
まずはバックパックの機首部分です。
1efd7eac.jpg
これは改修じゃないんですが
ココには合わせ目がありますので消しました。



あと、バックパックのバーニアです。
3971917d.jpg
バーニアのボール状のポリキャップを
半分に切断しました。

これの効果は一長一短で、
見栄えは良くなるが可動範囲が狭くなるということ。

バーニアには見栄えのほうが大事に思えません?
結果はこんな感じ。
d45646b6.jpg
だいたいポリキャップが見えてる段階で気に入らなかったんです。

見栄えは良くなったでしょ。
可動については一応可動しますよって程度に動きます(笑)

斜めからみるとこんな感じです。
05278a9f.jpg
お手軽で効果的な改修だと思います。


さてさて、これでやっと工作完了です。
週末は塗装三昧ですが、果たして完成するのかなぁ?
来週までかかるかもです。

拍手[1回]

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ポリキャップを半分にするアイデアは全くなかったですよー♪

バーニアを動かす事なんてほとんどないので、見栄えが大切だと思います♪

雨が続いていますが、塗装を頑張ってくださいペコリ(o_ _)o))
うみんちゅ URL 2010/03/06(Sat)11:23:48 編集
無題
改修お疲れ様です! どの改修も私の思いつかなかったことばかりで、すごいと思います。また、それらが完成時にどのような効果を発揮するのかがとても楽しみですね。がんばってください。
デウス URL 2010/03/09(Tue)19:01:53 編集
うみんちゅさんへ
でしょ。やっぱバーニアは見栄え優先ですよね。

雨も続いてるし塗装が進まないです。ゲームとかもしちゃってます(笑)

もう少しで塗装終わるので待っててね♪
じゅにあ 2010/03/09(Tue)22:39:01 編集
デウスさんへ
ありがとうございます。
このキットは上手くやれば完全変形出来そうなんで、それも考慮しながらやってたんですが、結局のところ不毛な改修ばかりだったように思います(笑)

完成はあまり期待しないでね。
たぶんめちゃめちゃ普通ですから♪
じゅにあ 2010/03/09(Tue)22:42:29 編集
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